Achtung: Ab dem 22.06.2011 findet die Vorlesung von 16:00 Uhr bis 18:00 Uhr statt, da ein externer Experte zu web-based User Interfaces referieren wird.
Die Vorlesung vertieft Konzepte, Prinzipien, Modelle, Methoden und Techniken für die effektive Entwicklung von benutzerfreundlichen Mensch-Maschine-Schnittstellen. Aufbauend auf der Veranstaltung User Interface Engineering werden die Themenbereiche Web Usability, Mensch-Maschine Aspekte in der Informationsdarstellung und Visualisierung, Benutzungsschnittstellen für mobile Geräte und Interaktionstechniken für Spiele behandelt.
Die folgenden Themen werden in der Vorlesung behandelt
Studierende sollen verschiedene Ansätze für den Entwurf, die Entwicklung und Bewertung von Mensch-Maschine-Schnittstellen vertiefen und mit der Anwendung in realen Problemstellungen vertraut werden.
Studiengänge: MSc Angew.Inf.- Systems Engineering
Anzahl der CP: 6
Anzahl der SWS: 4 SWS (2 Vorlesung, 2 Übung)
Modus: Wahlpflichtmodul
Voraussetzungen: Der Inhalt der Veranstaltung „User Interface Engineering 1“ mit Übungen wird vorausgesetzt. Für die Teilnahme an den Übungen sind Programmierkenntnisse zwingend notwendig. Es sind ebenfalls Englischkenntnisse erforderlich, da ein Großteil der Literatur nur in englischer Sprache verfügbar ist.
Prüfungsmodalitäten: Mündliche oder schriftliche Prüfung, abhängig von der Teilnehmerzahl. (Prüfungstermine n.V.). Die Voraussetzung zur Teilnahme an der Prüfung ist die Abgabe der Lösungen zu den Übungsblätter.