Pressemitteilung
Mensch-Computer-Interaktion
Entwicklungsmethoden und -werkzeuge
Der Ansatz ist vielversprechend: In einer virtuellen Trainingsumgebung sollen Roboter mit Künstlicher Intelligenz (KI) Bewegungsabläufe lernen, um diese anschließend in der echten Welt zuverlässig anzuwenden. Wie sich hierfür eine geeignete Simulation erstellen lässt, untersucht das Softwaretechnik-Institut paluno der Universität Duisburg-Essen (UDE) im Projekt MeSSeR*.